Станете универсальным специалистом, который умеет в 3D всё: создавать объекты и окружение, настраивать текстуры и цвет, анимировать модели и внедрять их в 3D-сцену.
После курса сможете работать в рекламе, геймдеве или кино.
Станете универсальным специалистом, который умеет в 3D всё: создавать объекты и окружение, настраивать текстуры и цвет, анимировать модели и внедрять их в 3D-сцену.
После курса сможете работать в рекламе, геймдеве или кино.
3D-дженералист разбирается во всех этапах моделирования: от создания концепции и скульптинга до текстурирования и анимации.
Рынку нужны специалисты, которые смогут координировать работу целой команды и брать на себя обязанности разных специалистов.
6 000 компаний
сейчас ищут 3D-специалистов. Среди работодателей: Wargaming.net, Gaijin, AzurGames, VK, AdMe
140 000 рублей
средняя зарплата 3D-дженералиста
По данным
hh.ru:
Изучите софт, который используют в геймдеве и кино
Maya
Мощный 3D-редактор, с помощью которого вы сможете моделировать персонажей, здания, окружение, технику и анимировать сцены.
Houdini
Программа для создания сложных спецэффектов и симуляций. В Houdini вы сможете анимировать жидкости, симулировать взрывы и разрушения.
Photoshop
Универсальный графический редактор. С его помощью вы будете корректировать цвет, ретушировать и комбинировать фотографии, создавать концепт-арты.
Mari
Программа для создания 3D-текстур в высоком разрешении. Сможете рисовать их с нуля от руки и дорабатывать с помощью встроенных материалов.
Zbrush
Виртуальная «глина» для CG-художника. Вы будете создавать сложных органических персонажей, модели и технику, а затем «оборачивать» их в текстуры.
Substance Painter
Инструмент для нанесения текстур. Будете добавлять грязь, ржавчину и потёртости на 3D-объекты. Сможете рассказать историю модели через её внешний вид.
Marvelous Designer
Софт для моделирования одежды и текстиля. Сможете создавать и реалистично анимировать элементы одежды для своих персонажей.
Blender
Один из самых популярных 3D-редакторов. В нём вы будете быстро создавать, анимировать и обрабатывать модели. Сможете работать над сложными проектами, монтировать видео и звук.
Marmoset Toolbag
Сможете тонко настроить рендер вашей модели и создать фотореалистичную работу.
Arnold Renderer
Продвинутый движок для рендеринга. Его используют для обработки масштабных проектов: от высококачественных изображений до визуала для полнометражных фильмов.
Octane Render
Движок для рендеринга, который работает в режиме реального времени. Сможете работать со сложными материалами, устранять шумы, менять освещение и сразу же видеть изменения.
Кому подойдёт этот курс
Работа участника курса Алексея Костенникова
01
02
03
04
Новичкам
Освоите трёхмерную графику, научитесь моделировать 3D-объекты, анимировать персонажей, создавать оружие и окружение. Сможете начать карьеру в креативной индустрии.
Начинающим иллюстраторам, графическим и веб-дизайнерам
Разберётесь в 3D-моделировании и анимации. Освоите ключевые программы — Maya, Houdini, Marmoset. Сможете сменить профессию и работать в новом направлении.
Начинающим 3D-дизайнерам
Отточите навыки в 3D-моделировании, создании окружения и текстурировании. Сможете анимировать отдельные модели и группы объектов. Освоите весь процесс разработки трёхмерной графики.
Профессионалам в 3D
Узнаете, как создавать анимированные 3D-сцены в Houdini, делать сложные 3D-модели и проектировать риги персонажей. Сможете брать проекты из разных сфер и претендовать на должность универсального 3D-специалиста.
Вы узнаете, как
Работа преподавателя Ильи Зуева
Настраивать свет и тени для модели
Работать с текстурами, формой и цветом модели
Делать процедурную анимацию
Создавать Hard Surface модели
Реалистично передавать анатомию персонажа
Уверенно работать в Photoshop
Создавать модели в Houdini, Autodesk Maya, Blender и ZBrush
Анимировать объекты и персонажей
Создавать стилизованные и реалистичные текстуры в Substance 3D Painter
Создайте свою первую игру в лаборатории GameBox
Объединяйтесь в команды и разрабатывайте игры с другими пользователями.
Выполняйте реальные проекты по заданиям студий.
Создавайте игры под руководством куратора.
Посещайте воркшопы, налаживайте связи с компаниями и знакомьтесь с опытными 3D-дженералистами.
Игра участников GameBox Марка Щербака, Александра Шкурчика и Никиты Вилисова.
Knitted And Inflatable
3D-платформер от инди-команды GameBox KnitKnotGames.
Once upon a time: Scary Tales
Игра участников GameBox. 3D-Action от первого лица в славянском сеттинге.
Grand Race: UFO
Гонки на летающих тарелках, а почему бы и нет?
Trash Car
Гоночная игра с видом сверху.
Помогаем построить карьеру мечты
Отзывы работодателей
Вас ждёт индивидуальная карьерная консультация, помощь в оформлении резюме и портфолио. На основе ваших пожеланий подберём подходящие вакансии, подготовим к собеседованию и сделаем всё, чтобы вы получили оффер.
Узнайте, как мы поддерживаем студентов в поиске работы
Когда нас пригласили спикерами в Skillbox, мы решили — это отличный шанс пополнить команду талантливыми специалистами. Сейчас у нас работают несколько дизайнеров, и мы ими очень довольны.
Максим Зубцов
Директор по маркетингу в Checkroi
Skillbox подбирают кандидатов с горящими глазами и желанием развиваться. Например, руководитель нашего SEO-отдела когда-то был новичком, с которым мы встретились благодаря Центру Карьеры.
Ольга Новодвордская
HR BP в Nauka
Сотрудничество со Skillbox — это гарантия, что мы получим будущих сотрудников с определенными знаниями. Новички, которые пришли к нам, выросли и приблизились к Middle-уровню спустя 8 месяцев.
Богдан Пилипенко
Аккаунт-менеджер в Appollo Digital
Skillbox помогает найти инициативных новичков, которым интересны простые, но ценные задачи. После прохождения курсов ребята выходят со структурированными, свежими знаниями по дисциплинам.
Content Oriented Web
Make great presentations, longreads, and landing pages, as well as photo stories, blogs, lookbooks, and all other kinds of content oriented projects.
Начали карьеру в 2021 году
300+ стажировок
мы организовали для студентов
70% стажёров
остались в штате компании после окончания стажировки
100% студентов
получили постоянную работу после стажировки
250+ новых вакансий
ежемесячно предлагают студентам наши партнёры
1000+ студентов
устроились с помощью Центра карьеры в 2021 году
Сменили профессию в 2021 году
1 Шаг
Опытный карьерный консультант разрабатывает план поиска работы, рассылает рекомендации работодателям и помогает вам подготовиться к собеседованию
2 Шаг
Наша команда подбирает вакансии в компаниях, которые идеально подойдут лично вам. Вам останется только пройти собеседования
3 Шаг
Карьерный консультант мотивирует и поддерживает вас: фиксирует промежуточные результаты и даёт рекомендации на основе обратной связи
Начните сейчас, платите потом!
Расходы за первые 6 месяцев прохождения курса Skillbox берёт на себя. В это время вы смотрите видеоматериалы, практикуетесь на реальных задачах, прокачиваете навыки и начинаете зарабатывать.
Все ролики записаны и будут всегда доступны вам в личном кабинете.
01
Выполняете практические задания
Получаете обратную связь
Участвуете в конкурсах
Работаете над индивидуальными и групповыми проектами в удобном для вас темпе.
Все работы разбирает куратор. Он даст полезный фидбэк и расскажет, как улучшить проекты.
Параллельно с основными занятиями вы сможете участвовать в конкурсах и пополнять портфолио уникальными работами. Авторы лучших проектов получат ценные призы — артбуки, подписки на лицензионный софт и многое другое.
02
03
04
Путь к новой профессии
Познакомьтесь с картой, чтобы узнать, какие курсы, активности и ключевые события ждут вас на протяжении всего обучения.
24
Месяца
850+
Видеоматериалов
Основные курсы для успешной работы по профессии
Добавите в портфолио стилизованную сцену, собранную из множества 3D-моделей с материалами и анимацией.
Autodesk Maya 2.0
Курс
2 Месяца
65 Уроков
+3 Проекта в портфолио
Освоите Substance Painter и базовые функции Substance Designer. Сделаете реалистичные и стилизованные текстуры, с помощью которых создадите характер и историю 3D-моделей.
Substance Painter для игр
Курс
4 Месяца
98 Уроков
+3 Проекта в портфолио
Изучите 12 принципов анимации Диснея, применяемых в студиях по всему миру. Создадите анимации бега, походки и маятника. Соберёте композицию и сделаете полишинг объектов.
3D-анимация для дженералиста
Курс
1 Месяц
65 Уроков
+3 Проекта в портфолио
Научитесь всем этапам создания высококачественных 3D-моделей для продакшна. Создадите уникальные ассеты по специально подготовленным тестовым заданиям.
3D-моделирование для начинающих
Курс
4 Месяца
48 Уроков
+5 Проекта в портфолио
Изучите интерфейс программы и настроите её под себя. Разберётесь в скульптинге. Создадите персонажей и фантастическое существо. Научитесь работать с органикой и hard-surface-концептами. Сможете делать проекты для кино, игр и рекламы.
3D-моделирование в Zbrush
Курс
2 Месяца
53 Урока
+3 Проекта в портфолио
Освоите универсальные навыки для создания рендера по ТЗ от любых студий и на любых движках. Создадите свой уникальный стиль использования освещения и камер.
Рендер
Курс
3 Месяца
70 Уроков
+5 Проектов в портфолио
Работа спикера Романа Цыганова
Специализация — курс на выбор
Освоите ретопологию с помощью программы TopoGun, научитесь симулировать ткань и создавать одежду в Marvelous Designer. Создадите sci-fi-персонажа с вашим уникальным стилем, cyberpunk-технику и локацию с использованием бесшовных текстур. Отрендерите проекты.
3D-графика в играх
Курс
4 Месяца
+4 Проекта в портфолио
Пройдёте все этапы создания персонажа для кино. Поймёте, как моделировать людей с правильными пропорциями и анатомией. Сделаете фотореалистичную 3D-модель.
3D-графика в кино
Курс
3 Месяца
80 Уроков
+2 Проекта в портфолио
Курсы в подарок
Изучите функции, которые делают Photoshop незаменимым графическим инструментом для 3D-дженералиста. Научитесь делать обтравку изображений и ретушировать их. Поймёте, как менять фон, корректировать цвета, работать со слоями, масками и эффектами. Добавите в портфолио постер.
Основы Photoshop для CG-специалистов
Курс
2 Месяца
31 Урок
+1 Проект в портфолио
Научитесь работать с нодами. Будете симулировать взрывы и разрушения, создавать анимации дыма, облаков и смерчей с помощью Houdini. Расширите портфолио и сможете быстрее осваивать другие нодовые редакторы.
Houdini с нуля до PRO
Курс
2 Месяца
79 Уроков
+1 Проект в портфолио
Blender
Курс
2 Месяца
87 Уроков
+1 Проект в портфолио
Узнаете, как создавать 3D-модели в популярной программе. Научитесь работать со сложными эффектами, создавать детализированные сцены и визуализации.
Познакомьтесь с картой, чтобы узнать, какие курсы, активности и ключевые события ждут вас на протяжении всего обучения.
24
Месяца
850+
Видео
Основные курсы для успешной работы по профессии
Добавите в портфолио стилизованную сцену, собранную из множества 3D-моделей с материалами и анимацией.
Autodesk Maya 2.0
Курс
2 Месяца
65 Уроков
+3 Проекта
Освоите Substance Painter и базовые функции Substance Designer. Сделаете реалистичные и стилизованные текстуры, с помощью которых создадите характер и историю 3D-моделей.
Substance Painter для игр
Курс
4 Месяца
98 Уроков
+3 Проекта
Изучите 12 принципов анимации Диснея, применяемых в студиях по всему миру. Создадите анимации бега, походки и маятника. Соберёте композицию и сделаете полишинг объектов.
3D-анимация для дженералиста
Курс
1 Месяц
65 Уроков
+3 Проекта
Научитесь всем этапам создания высококачественных 3D-моделей для продакшна. Создадите уникальные ассеты по специально подготовленным тестовым заданиям.
3D-моделирование для начинающих
Курс
4 Месяца
48 Уроков
+5 Проекта
Изучите интерфейс программы и настроите её под себя. Разберётесь в скульптинге. Создадите персонажей и фантастическое существо. Научитесь работать с органикой и hard-surface-концептами. Сможете делать проекты для кино, игр и рекламы.
3D-моделирование в Zbrush
Курс
2 Месяца
53 Урока
+3 Проекта
Освоите универсальные навыки для создания рендера по ТЗ от любых студий и на любых движках. Создадите свой уникальный стиль использования освещения и камер.
Рендер
Курс
3 Месяца
70 Уроков
+5 Проектов
Работа спикера Романа Цыганова
Специализация — курс на выбор
Освоите ретопологию с помощью программы TopoGun, научитесь симулировать ткань и создавать одежду в Marvelous Designer. Создадите sci-fi-персонажа с вашим уникальным стилем, cyberpunk-технику и локацию с использованием бесшовных текстур. Отрендерите проекты.
3D-графика в играх
Курс
4 Месяца
+4 Проекта
Пройдёте все этапы создания персонажа для кино. Поймёте, как моделировать людей с правильными пропорциями и анатомией. Сделаете фотореалистичную 3D-модель.
3D-графика в кино
Курс
3 Месяца
80 Уроков
+2 Проекта
Курсы в подарок
Изучите функции, которые делают Photoshop незаменимым графическим инструментом для 3D-дженералиста. Научитесь делать обтравку изображений и ретушировать их. Поймёте, как менять фон, корректировать цвета, работать со слоями, масками и эффектами. Добавите в портфолио постер.
Основы Photoshop для CG-специалистов
Курс
2 Месяца
31 Урок
+1 Проект
Научитесь работать с нодами. Будете симулировать взрывы и разрушения, создавать анимации дыма, облаков и смерчей с помощью Houdini. Расширите портфолио и сможете быстрее осваивать другие нодовые редакторы.
Houdini с нуля до PRO
Курс
2 Месяца
79 Уроков
+1 Проект
Blender
Курс
2 Месяца
87 Уроков
+1 Проект
Узнаете, как создавать 3D-модели в популярной программе. Научитесь работать со сложными эффектами, создавать детализированные сцены и визуализации.
Создание постера: работа с деталями, создание эффектов.
3D-моделирование для начинающих
Создание модели гаечного ключа.
Создание модели бочки.
Моделирование высокополигонального пистолета и проработка детализации.
Моделирование низкополигонального пистолета и настройка вертексных нормалей.
UVW: развёртка сложных объектов, работа с оверлапами, упаковка карты.
Настройка моделей для запекания, запекание и сведение карт.
Теория и инструменты текстурирования.
Работа над текстурой: детализация, фактура, проработка граней.
Рендер в Marmoset Toolbag.
Substance Painter для игр
Вступление.
Теория текстурирования.
Особенности текстурирования, работа с референсами.
Материаловедение.
Знакомство с программой и инструментами.
Начало работы. Пробы, тесты.
Композиция.
Создание материалов: дерево, кожа, металл, ткань, камень.
Создание редких материалов: картон, стекло, воск, резина, пластик.
Этикетки.
Полишинг.
Substance Designer.
Создание материала «Камень» в Substance Designer.
Доработка материала «Камень» в Substance Painter.
Стилизация.
Неуникальный пайплайн.
Экспорт.
Игровые движки.
Рендер в Marmoset Toolbag.
Работа в геймдеве.
Бонусный модуль. Продвижение.
3D-моделирование в Zbrush
Цифровой скульптинг и знакомство с ZBrush.
Основные инструменты. Dynamesh и ZRemesher.
Скульптинг человекоподобных персонажей.
Создание одежды персонажа. Polygroups, маски и ZModeller.
Работа с фактурой и текстурой.
Создание дополнительных элементов, деталей.
Дополнительные инструменты.
Подготовка модели к презентации.
Бонус-модуль. Скульптинг-интенсив: от сферы до персонажа.
Houdini с нуля до PRO
Интерфейс и основные понятия в Houdini.
Работа базовых и часто используемых нод — основных единиц Houdini, обрабатывающих данные.
Работа в Houdini: импорт машины, разбор на управляемые элементы, анимация и рендер.
Настройки Houdini для организации проекта/пайплайна.
Создание и упаковка простого рига насекомого в Digital Assets.
Работа с волюметриками для создания облаков.
Работа с волосами: создание причёски на 3D-модели, шерсти на животном.
Основы динамики: разрушение препятствий, разрывание ткани.
Создание простой анимации паучка и её взаимодействие с динамикой.
Экспорт анимации из Houdini в Unreal Engine 4.
Анимация и моделирование: использование скриптов на Python для создания селектора в риге.
Использование Instances для рендера: создание леса на террейне и его рендер.
Анимация толпы: обзор инструмента, практика использования на риге, в ассете, создание толп паучков.
3D-графика в кино
Введение в курс.
Анатомия людей и животных.
Инструменты моделирования в ZBrush.
Скульптинг в ZBrush.
Создание образа: лицо, глаза, губы, веки, волосы.
Подготовка к продакшну.
Текстуринг.
Система волос.
Реализм.
Hard Surface.
Свет, камера, рендер.
Передовые технологии.
Сборка сцены.
Прекомпозитинг.
Бонус. Риггинг персонажа.
3D-графика в играх
Введение и первый результат моделирования персонажа в Maya.
Работа в Marvelous Designer и ZBrush.
Создание low poly персонажа.
Бейкинг персонажа.
Текстуринг персонажа.
Введение и первый результат моделирования мотоцикла в Maya.
Создание low poly объекта техники.
Бейкинг мотоцикла.
Текстуринг мотоцикла.
Введение и первый результат создания окружения в Maya.
High poly деталей окружения.
Low poly деталей окружения.
UV-развёртка окружения.
Бейкинг окружения.
Текстуринг окружения.
Креатив.
Последние штрихи: доводим модель до идеальной.
3D-аниматор с нуля до PRO
Введение в анимацию: профессия аниматора, основы создания иллюзии движения.
Маятник — основной инструмент анимации.
Основные понятия анимации: растяжение и сжатие, позы персонажа.
Анимация шарика в пространстве лабиринта.
Анимация базовых форм на примере создания и анимации лисички.
Основы походки: анимация силы, наброски поз, баланс тела, фазы походки.
Повороты тела.
Походка персонажа.
Поднятие тяжестей и передача эмоций.
Бег: практика создания бегущего персонажа в Pose library, интерфейс Houdini для работы с анимацией.
Работа с эмоциями, выражаемая всем телом.
Сцена с озвучкой: советы по съёмке референса, актёрской игре.
Рендер с нуля
Выбор рендер-движка.
Подготовка к рендеру.
Настройка света в Maya: основы.
Настройка света в Maya: продвинутый уровень.
Настройка камеры.
Базовые параметры и свойства рендера.
Настройка материалов. Базовый уровень.
Настройка материалов. Продвинутый уровень.
Настройка материалов. Технические и вспомогательные функции.
Итоговые проекты
3D-модель в Autodesk Maya.
Моделирование строительной техники в Autodesk Maya
3D-персонаж в Autodesk Maya и Marvelous Designer.
Анимация персонажа в Autodesk Maya.
Эффект разрушения в Houdini.
Арт по мотивам компьютерной игры в Adobe Photoshop.
Настройка материалов. Volumes: дым, огонь.
Оптимизация рендера.
Бонус-модуль: пример рендера на движке Octane.
Бонус-модуль: рендер-ферма.
Как курс поможет влиться в комьюнити
Крутому дженералисту недостаточно просто владеть софтом. Нужно постоянно следить за трендами и общаться с коллегами из индустрии. Социальные связи помогут вам эффективно обмениваться опытом и быстрее найти работу «по рекомендации».
Работа участницы курса Ирины Лейкхтер
Найдёте единомышленников для своего проекта и получите помощь профессионалов.
Поймёте, как улучшить свои проекты и развиваться в профессии дальше.
Получите доступ к занятиям в КЭСПА. Подтянете язык и сможете работать с зарубежными заказчиками.
Сможете посоветоваться и помочь коллегам: на курсе «3D-дженералист» занимаются уже 1 500+ участников.
Когда я прошёл в GameBox, меня накрыло волной активностей. Стримы от ребят, которые работали над ААА-играми, консультации от HR студий, в которые я мечтал попасть. Я находил время для командного проекта и параллельно подрабатывал на фрилансе. По ощущениям, большинство заказов приходило от комьюнити :) Один раз я смотрел крутого ютубера из геймдева, а позже он пришёл в Геймбокс разобрать работы и просто поболтать с нами. Это шок. Ну и первый игровой опыт — сделали игру по мотивам славянских народных сказок и запустили на Steam. Да, не торт, но опыт потрясающий! Ну а сегодня я продюсер CG =)
Рахман Июпов
участник курса, Москва
Учусь в Skillbox 9 месяцев и не пожалел о покупке профессии. В курсы постоянно добавляют новые материалы, которые не входили в стоимость. Хотя иногда приходится искать информацию на просторах интернета. Но от этого, к сожалению, никак и нигде не отмахнуться :) Проверяющие преподаватели очень хорошо справляются со своей работой и заполняют пробелы в видеоуроках. За всех не могу сказать, но лично мне попадались отличные кураторы, которые всегда отвечали на вопросы. В чате сокурсники помогают друг другу, делятся опытом и материалами. Заставляет понервничать только курс про 3D в кино, но и до него скоро дойдёт обновление. В целом профессия стоит тех денег, что я потратил.
Яна Прохорова
участница курса, Москва
За 2,5 месяца я прошла курс по фотошопу, который помог мне вспомнить программу и понять, как пользоваться новыми инструментами. Я поверила в свои силы и сделала проект, который вынашивала довольно давно, в качестве итогового проекта. Сейчас заканчиваю второй курс по Maya.
Курс по «майке» мне помог разобраться с ошибками, которые у меня возникали в прошлом, из-за которых я проваливала тестовые задания))
3D-художник, работает с 3D-графикой больше 10 лет. Специализируется на освещении и визуализации. Работал над «Притяжением» Бондарчука и сериалом Talking Tom Shorts
Lead Artist в 1518studios, 10 лет занимается компьютерной графикой. Работал в Trace Studio, Mundfish. Создавал проекты для 1C, Wargaming, insomniac.games
Работает в студии «Паровоз». Сотрудничал со студией анимационного кино «Мельница», занимался рекламным контентом в Asterman, создавал научно-медицинские визуализации в Visual Science
3D-художник, работает с 3D-графикой больше 10 лет. Специализируется на освещении и визуализации. Работал над «Притяжением» Бондарчука и сериалом Talking Tom Shorts
Lead Artist в 1518studios, 10 лет занимается компьютерной графикой. Работал в Trace Studio, Mundfish. Создавал проекты для 1C, Wargaming, insomniac.games
Работает в студии «Паровоз». Сотрудничал со студией анимационного кино «Мельница», занимался рекламным контентом в Asterman, создавал научно-медицинские визуализации в Visual Science
Соучредитель студии Chromatix, успел поработать над проектами для Coca-Cola и Mercedes и поучаствовать в создании игры Atomic Heart
Работы спикеров
Год английского языка бесплатно
Skillbox запустил онлайн-платформу для изучения английского по методике КЭСПА. Запишитесь на курс и получите годовой бесплатный доступ к материалам проекта. Предложение действительно для пользователей, которые приобрели любой курс с 1 августа 2021 года.
Вас ждут:
методика ускоренного запоминания слов и грамматики;
персональная программа освоения языка, которая поможет заговорить с нуля
Чтобы начать учиться, не обязательно отдавать полную сумму за курс. Оформите рассрочку и оплачивайте обучение ежемесячно, небольшими частями и без процентов. Вы ничего не заплатите поверх стоимости курса.