Профессия
3D-дженералист
Станете универсальным специалистом, который умеет в 3D всё: создавать объекты и окружение, настраивать текстуры и цвет, анимировать модели и внедрять их в 3D-сцену.

После курса сможете работать в рекламе, геймдеве или кино.
Работа участника курса Евгения Кузнецова
Образовательная платформа
Вечный доступ
к обновляемым материалам
Помощь
в трудоустройстве
10 курсов
для полного погружения в профессию
Самое большое комьюнити
в геймдеве
Скидка действует 3 дня. Осталось: 5 мест
6 месяцев бесплатно — первый платёж через полгода
Специальное предложение
Индивидуальные консультации
HR-специалистов
Профессия
3D-дженералист
Станете универсальным специалистом, который умеет в 3D всё: создавать объекты и окружение, настраивать текстуры и цвет, анимировать модели и внедрять их в 3D-сцену.

После курса сможете работать в рекламе, геймдеве или кино.
Работа участника курса Евгения Кузнецова
Образовательная платформа
Вечный доступ
к обновляемым материалам
Помощь
в трудоустройстве
10 курсов
для полного погружения в профессию
Самое большое комьюнити
в геймдеве
6 месяцев бесплатно — первый платёж через полгода
Специальное предложение
Индивидуальные консультации
HR-специалистов
Скидка действует 3 дня. Осталось: 5 мест
Записаться на курс
3D-дженералист разбирается во всех этапах моделирования: от создания концепции и скульптинга до текстурирования и анимации.

Рынку нужны специалисты, которые смогут координировать работу целой команды и брать на себя обязанности разных специалистов.
6 000 компаний
сейчас ищут 3D-специалистов. Среди работодателей: Wargaming.net, Gaijin, AzurGames, VK, AdMe
140 000 рублей
средняя зарплата 3D-дженералиста
По данным
hh.ru:
Изучите софт, который используют в геймдеве и кино
Maya
Мощный 3D-редактор, с помощью которого вы сможете моделировать персонажей, здания, окружение, технику и анимировать сцены.
Houdini
Программа для создания сложных спецэффектов и симуляций. В Houdini вы сможете анимировать жидкости, симулировать взрывы и разрушения.
Photoshop
Универсальный графический редактор. С его помощью вы будете корректировать цвет, ретушировать и комбинировать фотографии, создавать концепт-арты.
Mari
Программа для создания 3D-текстур в высоком разрешении. Сможете рисовать их с нуля от руки и дорабатывать с помощью встроенных материалов.
Zbrush
Виртуальная «глина» для CG-художника. Вы будете создавать сложных органических персонажей, модели и технику, а затем «оборачивать» их в текстуры.
Substance Painter
Инструмент для нанесения текстур. Будете добавлять грязь, ржавчину и потёртости на 3D-объекты. Сможете рассказать историю модели через её внешний вид.
Marvelous Designer
Софт для моделирования одежды и текстиля. Сможете создавать и реалистично анимировать элементы одежды для своих персонажей.
Blender
Один из самых популярных 3D-редакторов. В нём вы будете быстро создавать, анимировать и обрабатывать модели. Сможете работать над сложными проектами, монтировать видео и звук.
Marmoset Toolbag
Сможете тонко настроить рендер вашей модели и создать фотореалистичную работу.
Arnold Renderer
Продвинутый движок для рендеринга. Его используют для обработки масштабных проектов: от высококачественных изображений до визуала для полнометражных фильмов.
Octane Render
Движок для рендеринга, который работает в режиме реального времени. Сможете работать со сложными материалами, устранять шумы, менять освещение и сразу же видеть изменения.
Кому подойдёт этот курс
Работа участника курса Алексея Костенникова
01
02
03
04
Новичкам
Освоите трёхмерную графику, научитесь моделировать 3D-объекты, анимировать персонажей, создавать оружие и окружение. Сможете начать карьеру в креативной индустрии.
Начинающим иллюстраторам, графическим и веб-дизайнерам
Разберётесь в 3D-моделировании и анимации. Освоите ключевые программы — Maya, Houdini, Marmoset. Сможете сменить профессию и работать в новом направлении.
Начинающим 3D-дизайнерам
Отточите навыки в 3D-моделировании, создании окружения и текстурировании. Сможете анимировать отдельные модели и группы объектов. Освоите весь процесс разработки трёхмерной графики.
Профессионалам в 3D
Узнаете, как создавать анимированные 3D-сцены в Houdini, делать сложные 3D-модели и проектировать риги персонажей. Сможете брать проекты из разных сфер и претендовать на должность универсального 3D-специалиста.
Вы узнаете, как
Работа преподавателя Ильи Зуева
Настраивать свет и тени для модели
Работать с текстурами, формой и цветом модели
Делать процедурную анимацию
Создавать Hard Surface модели
Реалистично передавать анатомию персонажа
Уверенно работать в Photoshop
Создавать модели в Houdini, Autodesk Maya, Blender и ZBrush
Анимировать объекты и персонажей
Создавать стилизованные и реалистичные текстуры в Substance 3D Painter
Создайте свою первую игру в лаборатории GameBox
Объединяйтесь в команды и разрабатывайте игры с другими пользователями.

Выполняйте реальные проекты по заданиям студий.

Создавайте игры под руководством куратора.

Посещайте воркшопы, налаживайте связи с компаниями и знакомьтесь с опытными 3D-дженералистами.
GameBox сейчас
Проекты участников GameBox
Работа студента Владимира Александрова
600+
участников
30
игр в разработке
10
игр уже на маркетплейсах
Sand Pirates
Игра участников GameBox Марка Щербака, Александра Шкурчика и Никиты Вилисова.
Knitted And Inflatable
3D-платформер от инди-команды GameBox KnitKnotGames.
Once upon a time: Scary Tales
Игра участников GameBox. 3D-Action от первого лица в славянском сеттинге.
Grand Race: UFO
Гонки на летающих тарелках, а почему бы и нет?
Trash Car
Гоночная игра с видом сверху.
Помогаем построить карьеру мечты
Отзывы работодателей
Вас ждёт индивидуальная карьерная консультация, помощь в оформлении резюме и портфолио. На основе ваших пожеланий подберём подходящие вакансии, подготовим к собеседованию и сделаем всё, чтобы вы получили оффер.
Узнайте, как мы поддерживаем студентов в поиске работы
За 2020 год
мы трудоустроили
более
1000
на работу по новой профессии

студентов
Роман Горбачев
Основатель дизайн-студии «Логомашина»
Когда нас пригласили спикерами в Skillbox, мы решили — это отличный шанс пополнить команду талантливыми специалистами. Сейчас у нас работают несколько дизайнеров, и мы ими очень довольны.
Максим Зубцов
Директор по маркетингу в Checkroi
Skillbox подбирают кандидатов с горящими глазами и желанием развиваться. Например, руководитель нашего SEO-отдела когда-то был новичком, с которым мы встретились благодаря Центру Карьеры.
Ольга Новодвордская
HR BP в Nauka
Сотрудничество со Skillbox — это гарантия, что мы получим будущих сотрудников с определенными знаниями. Новички, которые пришли к нам, выросли и приблизились к Middle-уровню спустя 8 месяцев.
Богдан Пилипенко
Аккаунт-менеджер в Appollo Digital
Skillbox помогает найти инициативных новичков, которым интересны простые, но ценные задачи. После прохождения курсов ребята выходят со структурированными, свежими знаниями по дисциплинам.
Начали карьеру в 2021 году
300+ стажировок
мы организовали
для студентов
70% стажёров
остались в штате компании после окончания стажировки
100% студентов
получили постоянную работу после стажировки
250+ новых вакансий
ежемесячно предлагают
студентам наши партнёры
1000+ студентов
устроились с помощью
Центра карьеры в 2021 году
Сменили профессию в 2021 году
1 Шаг
Опытный карьерный консультант разрабатывает план поиска работы, рассылает рекомендации работодателям и помогает вам подготовиться к собеседованию
2 Шаг
Наша команда подбирает вакансии в компаниях, которые идеально подойдут лично вам. Вам останется только пройти собеседования
3 Шаг
Карьерный консультант мотивирует и поддерживает вас: фиксирует промежуточные результаты и даёт рекомендации на основе обратной связи
Начните сейчас,
платите потом!
Расходы за первые 6 месяцев прохождения курса Skillbox берёт на себя. В это время вы смотрите видеоматериалы, практикуетесь на реальных задачах, прокачиваете навыки и начинаете зарабатывать.
Кредитная программа от надежных банков
Для граждан РФ
Без переплаты по процентам
Одобрение в день обращения
Без первого взноса
Как тут всё устроено
Смотрите видеоматериалы
Все ролики записаны и будут всегда доступны вам в личном кабинете.
01
Выполняете практические задания
Получаете обратную связь
Участвуете в конкурсах
Работаете над индивидуальными и групповыми проектами в удобном для вас темпе.
Все работы разбирает куратор. Он даст полезный фидбэк и расскажет, как улучшить проекты.
Параллельно с основными занятиями вы сможете участвовать в конкурсах и пополнять портфолио уникальными работами. Авторы лучших проектов получат ценные призы — артбуки, подписки на лицензионный софт и многое другое.
02
03
04
Путь к новой профессии
Познакомьтесь с картой, чтобы узнать, какие курсы, активности и ключевые события ждут вас на протяжении всего обучения.
24
Месяца
850+
Видеоматериалов
Основные курсы для успешной работы по профессии
Добавите в портфолио стилизованную сцену, собранную из множества 3D-моделей с материалами и анимацией.
Autodesk Maya 2.0
Курс
2 Месяца
65 Уроков
+3 Проекта в портфолио
Освоите Substance Painter и базовые функции Substance Designer. Сделаете реалистичные и стилизованные текстуры, с помощью которых создадите характер и историю 3D-моделей.
Substance Painter
для игр
Курс
4 Месяца
98 Уроков
+3 Проекта в портфолио
Изучите 12 принципов анимации Диснея, применяемых в студиях по всему миру. Создадите анимации бега, походки и маятника. Соберёте композицию и сделаете полишинг объектов.
3D-анимация для дженералиста
Курс
1 Месяц
65 Уроков
+3 Проекта в портфолио
Научитесь всем этапам создания высококачественных 3D-моделей для продакшна. Создадите уникальные ассеты по специально подготовленным тестовым заданиям.
3D-моделирование
для начинающих
Курс
4 Месяца
48 Уроков
+5 Проекта в портфолио
Изучите интерфейс программы и настроите её под себя. Разберётесь в скульптинге. Создадите персонажей и фантастическое существо. Научитесь работать с органикой и hard-surface-концептами. Сможете делать проекты для кино, игр и рекламы.
3D-моделирование
в Zbrush
Курс
2 Месяца
53 Урока
+3 Проекта в портфолио
Освоите универсальные навыки для создания рендера по ТЗ от любых студий и на любых движках. Создадите свой уникальный стиль использования освещения и камер.
Рендер
Курс
3 Месяца
70 Уроков
+5 Проектов в портфолио
Работа спикера Романа Цыганова
Специализация — курс на выбор
Освоите ретопологию с помощью программы TopoGun, научитесь симулировать ткань и создавать одежду в Marvelous Designer. Создадите sci-fi-персонажа с вашим уникальным стилем, cyberpunk-технику и локацию с использованием бесшовных текстур. Отрендерите проекты.
3D-графика
в играх
Курс
4 Месяца
+4 Проекта в портфолио
Пройдёте все этапы создания персонажа для кино. Поймёте, как моделировать людей с правильными пропорциями и анатомией. Сделаете фотореалистичную 3D-модель.
3D-графика
в кино
Курс
3 Месяца
80 Уроков
+2 Проекта в портфолио
Курсы в подарок
Изучите функции, которые делают Photoshop незаменимым графическим инструментом для 3D-дженералиста. Научитесь делать обтравку изображений и ретушировать их. Поймёте, как менять фон, корректировать цвета, работать со слоями, масками и эффектами. Добавите в портфолио постер.
Основы Photoshop
для CG-специалистов
Курс
2 Месяца
31 Урок
+1 Проект в портфолио
Научитесь работать с нодами. Будете симулировать взрывы и разрушения, создавать анимации дыма, облаков и смерчей с помощью Houdini. Расширите портфолио и сможете быстрее осваивать другие нодовые редакторы.
Houdini с нуля
до PRO
Курс
2 Месяца
79 Уроков
+1 Проект в портфолио
Blender
Курс
2 Месяца
87 Уроков
+1 Проект в портфолио
Узнаете, как создавать 3D-модели в популярной программе. Научитесь работать со сложными эффектами, создавать детализированные сцены и визуализации.
Работа участника курса Глеба Кнауб
Работа участника курса Валентина Савинова
Путь к новой профессии
Познакомьтесь с картой, чтобы узнать, какие курсы, активности и ключевые события ждут вас на протяжении всего обучения.
24
Месяца
850+
Видео
Основные курсы для успешной работы по профессии
Добавите в портфолио стилизованную сцену, собранную из множества 3D-моделей с материалами и анимацией.
Autodesk Maya 2.0
Курс
2 Месяца
65 Уроков
+3 Проекта
Освоите Substance Painter и базовые функции Substance Designer. Сделаете реалистичные и стилизованные текстуры, с помощью которых создадите характер и историю 3D-моделей.
Substance Painter
для игр
Курс
4 Месяца
98 Уроков
+3 Проекта
Изучите 12 принципов анимации Диснея, применяемых в студиях по всему миру. Создадите анимации бега, походки и маятника. Соберёте композицию и сделаете полишинг объектов.
3D-анимация для дженералиста
Курс
1 Месяц
65 Уроков
+3 Проекта
Научитесь всем этапам создания высококачественных 3D-моделей для продакшна. Создадите уникальные ассеты по специально подготовленным тестовым заданиям.
3D-моделирование
для начинающих
Курс
4 Месяца
48 Уроков
+5 Проекта
Изучите интерфейс программы и настроите её под себя. Разберётесь в скульптинге. Создадите персонажей и фантастическое существо. Научитесь работать с органикой и hard-surface-концептами. Сможете делать проекты для кино, игр и рекламы.
3D-моделирование
в Zbrush
Курс
2 Месяца
53 Урока
+3 Проекта
Освоите универсальные навыки для создания рендера по ТЗ от любых студий и на любых движках. Создадите свой уникальный стиль использования освещения и камер.
Рендер
Курс
3 Месяца
70 Уроков
+5 Проектов
Работа спикера Романа Цыганова
Специализация — курс на выбор
Освоите ретопологию с помощью программы TopoGun, научитесь симулировать ткань и создавать одежду в Marvelous Designer. Создадите sci-fi-персонажа с вашим уникальным стилем, cyberpunk-технику и локацию с использованием бесшовных текстур. Отрендерите проекты.
3D-графика
в играх
Курс
4 Месяца
+4 Проекта
Пройдёте все этапы создания персонажа для кино. Поймёте, как моделировать людей с правильными пропорциями и анатомией. Сделаете фотореалистичную 3D-модель.
3D-графика
в кино
Курс
3 Месяца
80 Уроков
+2 Проекта
Курсы в подарок
Изучите функции, которые делают Photoshop незаменимым графическим инструментом для 3D-дженералиста. Научитесь делать обтравку изображений и ретушировать их. Поймёте, как менять фон, корректировать цвета, работать со слоями, масками и эффектами. Добавите в портфолио постер.
Основы Photoshop
для CG-специалистов
Курс
2 Месяца
31 Урок
+1 Проект
Научитесь работать с нодами. Будете симулировать взрывы и разрушения, создавать анимации дыма, облаков и смерчей с помощью Houdini. Расширите портфолио и сможете быстрее осваивать другие нодовые редакторы.
Houdini с нуля
до PRO
Курс
2 Месяца
79 Уроков
+1 Проект
Blender
Курс
2 Месяца
87 Уроков
+1 Проект
Узнаете, как создавать 3D-модели в популярной программе. Научитесь работать со сложными эффектами, создавать детализированные сцены и визуализации.
Работа участника курса Глеба Кнауб
Работа участника курса Валентина Савинова
Содержание курсов
Autodesk Maya с нуля до PRO
  • Пользовательский интерфейс.
  • Типы объектов в Maya и их взаимодействие между собой.
  • Первые шаги работы в программе: настройка среды, горячие клавиши, манипуляции с камерой.
  • Poly mesh — создание примитивов, перемещение, поворот объектов.
  • Работа с объектами: слои, объединение и разделение, сглаживание сетки, инструменты привязки.
  • Инструменты для работы с компонентами: разделение полигонов, скос углов, продвинутые инструменты.
  • Модификаторы.
  • Отладка: поиск ошибок.
  • Работа с кривыми.
  • UV-развёртка: режимы компонентов объекта, выделение объектов, вращение, инструменты редактирования сетки.
  • Hypershade — работа с материалами.
  • ScriptEditor — создание скриптов.
  • Marking Menu.
Blender
  • Возможности Blender.
  • Создание композиции из примитивов.
  • Полигональное моделирование.
  • Полигональное моделирование под сглаживание.
  • Процедурное моделирование.
  • Скульптинг.
  • Анимация и симуляция.
  • UV-mapping.
  • Работа с текстурами.
  • Работа с материалами.
  • Визуализация и освещение.
  • Визуализация в Octane Render.
  • Усложнённые симуляции.
  • Композитинг в Blender.
Основы Photoshop для CG-специалистов
  • Введение в Photoshop.
  • Основные инструменты Photoshop.
  • Работа со слоями в Photoshop.
  • Основы обтравки изображений и работа с масками.
  • Корректирующие слои.
  • Основы ретуши.
  • Создание постера к фильму: работа с композицией.
  • Создание постера: работа с деталями, создание эффектов.
3D-моделирование для начинающих
  • Создание модели гаечного ключа.
  • Создание модели бочки.
  • Моделирование высокополигонального пистолета и проработка детализации.
  • Моделирование низкополигонального пистолета и настройка вертексных нормалей.
  • UVW: развёртка сложных объектов, работа с оверлапами, упаковка карты.
  • Настройка моделей для запекания, запекание и сведение карт.
  • Теория и инструменты текстурирования.
  • Работа над текстурой: детализация, фактура, проработка граней.
  • Рендер в Marmoset Toolbag.
Substance Painter для игр
  • Вступление.
  • Теория текстурирования.
  • Особенности текстурирования, работа с референсами.
  • Материаловедение.
  • Знакомство с программой и инструментами.
  • Начало работы. Пробы, тесты.
  • Композиция.
  • Создание материалов: дерево, кожа, металл, ткань, камень.
  • Создание редких материалов: картон, стекло, воск, резина, пластик.
  • Этикетки.
  • Полишинг.
  • Substance Designer.
  • Создание материала «Камень» в Substance Designer.
  • Доработка материала «Камень» в Substance Painter.
  • Стилизация.
  • Неуникальный пайплайн.
  • Экспорт.
  • Игровые движки.
  • Рендер в Marmoset Toolbag.
  • Работа в геймдеве.
  • Бонусный модуль. Продвижение.
3D-моделирование в Zbrush
  • Цифровой скульптинг и знакомство с ZBrush.
  • Основные инструменты. Dynamesh и ZRemesher.
  • Скульптинг человекоподобных персонажей.
  • Создание одежды персонажа. Polygroups, маски и ZModeller.
  • Работа с фактурой и текстурой.
  • Создание дополнительных элементов, деталей.
  • Дополнительные инструменты.
  • Подготовка модели к презентации.
  • Бонус-модуль. Скульптинг-интенсив: от сферы до персонажа.
Houdini с нуля до PRO
  • Интерфейс и основные понятия в Houdini.
  • Работа базовых и часто используемых нод — основных единиц Houdini, обрабатывающих данные.
  • Работа в Houdini: импорт машины, разбор на управляемые элементы, анимация и рендер.
  • Настройки Houdini для организации проекта/пайплайна.
  • Создание и упаковка простого рига насекомого в Digital Assets.
  • Работа с волюметриками для создания облаков.
  • Работа с волосами: создание причёски на 3D-модели, шерсти на животном.
  • Основы динамики: разрушение препятствий, разрывание ткани.
  • Создание простой анимации паучка и её взаимодействие с динамикой.
  • Экспорт анимации из Houdini в Unreal Engine 4.
  • Анимация и моделирование: использование скриптов на Python для создания селектора в риге.
  • Использование Instances для рендера: создание леса на террейне и его рендер.
  • Анимация толпы: обзор инструмента, практика использования на риге, в ассете, создание толп паучков.
3D-графика в кино
  • Введение в курс.
  • Анатомия людей и животных.
  • Инструменты моделирования в ZBrush.
  • Скульптинг в ZBrush.
  • Создание образа: лицо, глаза, губы, веки, волосы.
  • Подготовка к продакшну.
  • Текстуринг.
  • Система волос.
  • Реализм.
  • Hard Surface.
  • Свет, камера, рендер.
  • Передовые технологии.
  • Сборка сцены.
  • Прекомпозитинг.
  • Бонус. Риггинг персонажа.
3D-графика в играх
  • Введение и первый результат моделирования персонажа в Maya.
  • Работа в Marvelous Designer и ZBrush.
  • Создание low poly персонажа.
  • Бейкинг персонажа.
  • Текстуринг персонажа.
  • Введение и первый результат моделирования мотоцикла в Maya.
  • Создание low poly объекта техники.
  • Бейкинг мотоцикла.
  • Текстуринг мотоцикла.
  • Введение и первый результат создания окружения в Maya.
  • High poly деталей окружения.
  • Low poly деталей окружения.
  • UV-развёртка окружения.
  • Бейкинг окружения.
  • Текстуринг окружения.
  • Креатив.
  • Последние штрихи: доводим модель до идеальной.
3D-аниматор с нуля до PRO
  • Введение в анимацию: профессия аниматора, основы создания иллюзии движения.
  • Маятник — основной инструмент анимации.
  • Основные понятия анимации: растяжение и сжатие, позы персонажа.
  • Анимация шарика в пространстве лабиринта.
  • Анимация базовых форм на примере создания и анимации лисички.
  • Основы походки: анимация силы, наброски поз, баланс тела, фазы походки.
  • Повороты тела.
  • Походка персонажа.
  • Поднятие тяжестей и передача эмоций.
  • Бег: практика создания бегущего персонажа в Pose library, интерфейс Houdini для работы с анимацией.
  • Работа с эмоциями, выражаемая всем телом.
  • Сцена с озвучкой: советы по съёмке референса, актёрской игре.
Рендер с нуля
  • Выбор рендер-движка.
  • Подготовка к рендеру.
  • Настройка света в Maya: основы.
  • Настройка света в Maya: продвинутый уровень.
  • Настройка камеры.
  • Базовые параметры и свойства рендера.
  • Настройка материалов. Базовый уровень.
  • Настройка материалов. Продвинутый уровень.
  • Настройка материалов. Технические и вспомогательные функции.
Итоговые проекты
  • 3D-модель в Autodesk Maya.
  • Моделирование строительной техники в Autodesk Maya
  • 3D-персонаж в Autodesk Maya и Marvelous Designer.
  • Анимация персонажа в Autodesk Maya.
  • Эффект разрушения в Houdini.
  • Арт по мотивам компьютерной игры в Adobe Photoshop.
  • Настройка материалов. Volumes: дым, огонь.
  • Оптимизация рендера.
  • Бонус-модуль: пример рендера на движке Octane.
  • Бонус-модуль: рендер-ферма.
Как курс поможет влиться в комьюнити
Крутому дженералисту недостаточно просто владеть софтом. Нужно постоянно следить за трендами и общаться с коллегами из индустрии. Социальные связи помогут вам эффективно обмениваться опытом и быстрее найти работу «по рекомендации».
Работа участницы курса Ирины Лейкхтер
Найдёте единомышленников для своего проекта и получите помощь профессионалов.
Поймёте, как улучшить свои проекты и развиваться в профессии дальше.
Получите доступ к занятиям в КЭСПА. Подтянете язык и сможете работать с зарубежными заказчиками.
Сможете посоветоваться и помочь коллегам: на курсе «3D-дженералист» занимаются уже 1 500+ участников.
Закрытая лаборатория GameBox
Онлайн-вебинары с разбором работ
Закрытый чат для пользователей
Год бесплатного английского
Получить полную программу курса и консультацию
Работа спикера Ильи Зуева
Отзывы студентов
Владислав Борец
участник курса, Ростов-на-Дону
Когда я прошёл в GameBox, меня накрыло волной активностей. Стримы от ребят, которые работали над ААА-играми, консультации от HR студий, в которые я мечтал попасть. Я находил время для командного проекта и параллельно подрабатывал на фрилансе. По ощущениям, большинство заказов приходило от комьюнити :)
Один раз я смотрел крутого ютубера из геймдева, а позже он пришёл в Геймбокс разобрать работы и просто поболтать с нами. Это шок. Ну и первый игровой опыт — сделали игру по мотивам славянских народных сказок и запустили на Steam. Да, не торт, но опыт потрясающий! Ну а сегодня я продюсер CG =)
Рахман Июпов
участник курса, Москва
Учусь в Skillbox 9 месяцев и не пожалел о покупке профессии. В курсы постоянно добавляют новые материалы, которые не входили в стоимость. Хотя иногда приходится искать информацию на просторах интернета. Но от этого, к сожалению, никак и нигде не отмахнуться :)
Проверяющие преподаватели очень хорошо справляются со своей работой и заполняют пробелы в видеоуроках. За всех не могу сказать, но лично мне попадались отличные кураторы, которые всегда отвечали на вопросы. В чате сокурсники помогают друг другу, делятся опытом и материалами.
Заставляет понервничать только курс про 3D в кино, но и до него скоро дойдёт обновление. В целом профессия стоит тех денег, что я потратил.
Яна Прохорова
участница курса, Москва
За 2,5 месяца я прошла курс по фотошопу, который помог мне вспомнить программу и понять, как пользоваться новыми инструментами. Я поверила в свои силы и сделала проект, который вынашивала довольно давно, в качестве итогового проекта. Сейчас заканчиваю второй курс по Maya.

Курс по «майке» мне помог разобраться с ошибками, которые у меня возникали в прошлом, из-за которых я проваливала тестовые задания))

Огромное спасибо преподавателям за видеофидбэки.
Спикеры курса
Антон
Фокин
Работал над World of Tanks, War Thunder, Escape from Tarkov и Fortnite
Александр Ильинов
3D-художник студии room8, работал над Heroes of the Storm, Ruined King: League of Legends Story и Overwatch
Валерия Исаенко
3D-аниматор в студии RJ-Games, участвовала в проекте Aion, работала над мультфильмами в студиях «Паровоз», «Союзмультфильм» и «Платошка».
Евгений Кревный
3D-аниматор, работал в студиях Mail.Ru, Main Road Post, «Паровоз»
Илья Михайлов
Senior 3D Artist в ААА-проектах Metro Exodus, Quake Champions, World Of Tanks
Станислав Иванов
CG-artist, в компьютерной графике с 2003 года. Работал над проектами для Philips, Mazda, Lexus, МТС, War Thunder
Илья Ковалёв
3D-художник, работает с 3D-графикой больше 10 лет. Специализируется на освещении и визуализации. Работал над «Притяжением» Бондарчука и сериалом Talking Tom Shorts
Илья
Зуев
17 лет опыта. Работал над Star Wars: The Old Republic, Dragon Age III, Anthem, Escape from Tarkov
Алексей Кудрявцев
Lead Artist в 1518studios, 10 лет занимается компьютерной графикой. Работал в Trace Studio, Mundfish. Создавал проекты для 1C, Wargaming, insomniac.games
Роберт Кубус
Работает в студии «Паровоз». Сотрудничал со студией анимационного кино «Мельница», занимался рекламным контентом в Asterman, создавал научно-медицинские визуализации в Visual Science
Алексей Сбродов
Работал Lightning-artist и 3D-дженералистом на фильмах «T-34», «Вратарь галактики», «Грех», клипах Лободы и Эда Ширана.
Роман Цыганов
Соучредитель студии Chromatix, успел поработать над проектами для Coca-Cola и Mercedes и поучаствовать в создании игры Atomic Heart
Спикеры курса
Антон
Фокин
Работал над World of Tanks, War Thunder, Escape from Tarkov и Fortnite
Александр Ильинов
3D-художник студии room8, работал над Heroes of the Storm, Ruined King: League of Legends Story и Overwatch
Валерия Исаенко
3D-аниматор в студии RJ-Games, участвовала в проекте Aion, работала над мультфильмами в студиях «Паровоз», «Союзмультфильм» и «Платошка».
Евгений Кревный
3D-аниматор, работал в студиях Mail.Ru, Main Road Post, «Паровоз»
Илья Михайлов
Senior 3D Artist в ААА-проектах Metro Exodus, Quake Champions, World Of Tanks
Станислав Иванов
CG-artist, в компьютерной графике с 2003 года. Работал над проектами для Philips, Mazda, Lexus, МТС, War Thunder
Илья Ковалёв
3D-художник, работает с 3D-графикой больше 10 лет. Специализируется на освещении и визуализации. Работал над «Притяжением» Бондарчука и сериалом Talking Tom Shorts
Илья
Зуев
17 лет опыта. Работал над Star Wars: The Old Republic, Dragon Age III, Anthem, Escape from Tarkov
Алексей Кудрявцев
Lead Artist в 1518studios, 10 лет занимается компьютерной графикой. Работал в Trace Studio, Mundfish. Создавал проекты для 1C, Wargaming, insomniac.games
Роберт Кубус
Работает в студии «Паровоз». Сотрудничал со студией анимационного кино «Мельница», занимался рекламным контентом в Asterman, создавал научно-медицинские визуализации в Visual Science
Алексей Сбродов
Работал Lightning-artist и 3D-дженералистом на фильмах «T-34», «Вратарь галактики», «Грех», клипах Лободы и Эда Ширана.
Роман Цыганов
Соучредитель студии Chromatix, успел поработать над проектами для Coca-Cola и Mercedes и поучаствовать в создании игры Atomic Heart
Работы спикеров
Год английского языка бесплатно
Skillbox запустил онлайн-платформу для изучения английского по методике КЭСПА. Запишитесь на курс и получите годовой бесплатный доступ к материалам проекта.
Предложение действительно для пользователей, которые приобрели любой курс с 1 августа 2021 года.
Вас ждут:
методика ускоренного запоминания слов и грамматики;
персональная программа освоения языка, которая поможет заговорить с нуля
возможность индивидуальных сессий с кураторами
Работа участника курса Андрея Ильяшенко
Хотите создавать похожие работы?
Чтобы начать учиться, не обязательно отдавать полную сумму за курс. Оформите рассрочку и оплачивайте обучение ежемесячно, небольшими частями и без процентов.
Вы ничего не заплатите поверх стоимости курса.
Вы получите:
300+ часов видеоматериалов
128 практических
заданий
27 проектов
в портфолио
Доступ в комьюнити единомышленников
Помощь
в трудоустройстве
Доступ к постоянно растущей базе курсов
Выберите тариф и запишитесь на курс
Базовый
Навыки после прохождения курса ★☆☆
Длительность 24 месяца
Доступ к материалам курса навсегда
- 40%
6 287
₽/мес
7 467
Рассрочка на 31 месяц
Первый платеж через 6 месяцев
Индивидуальный +
Навыки после прохождения курса ★★★
Длительность 36 месяцев
Доступ к материалам курса навсегда
Дополнительные материалы для расширения компетенции
Индивидуальный трек для погружения в профессию
Углублённый карьерный модуль
Доступ к персональному сопровождению после выхода на работу
- 25%
13 832
15 332
Рассрочка на 31 месяц
Первый платеж через 6 месяцев
₽/мес
- 40%
10 059
₽/мес
13 938
Рассрочка на 31 месяц
Первый платеж через 6 месяцев
Индивидуальный
Популярный
Навыки после прохождения курса ★★☆
Доступ к материалам курса навсегда
Дополнительные материалы для расширения компетенции
Индивидуальный трек для погружения в профессию
Углублённый карьерный модуль
Длительность 30 месяцев
Старт курса:
через 3 дня
Осталось:
5 мест
Стоимость обучения
Рассрочка без переплат на 31 месяц
Первый платёж через 6 месяцев
В рассрочку:
7 467
₽/мес.
6 287
₽/мес.
Старт курса:
через 3 дня
Осталось:
5 мест
Записаться на курс или получить бесплатную консультацию
г. Москва, Ленинский проспект, дом 6, стр. 20
Премия Рунета 2018, 2019, 2020
Участник Skolkovo
© 2022 Skillbox